Tag Play 是什麼?魔御:STAR DIVE 戰鬥系統與職業、屬性解析


《魔御:STAR DIVE》的戰鬥系統叫做「Tag Play」,核心是三名角色組成隊伍、在戰鬥中即時切換。本文完整解析戰鬥機制、職業與屬性。

Tag Play:三人即時切換

每支隊伍由 3 名角色組成,戰鬥中可以隨時切換正在操作的角色。切換不只是換人 —— 在對的時機切換,還會觸發強力的「連攜技」,是打出爆發傷害的重要手段。

因此組隊不是把三隻最強的角色丟在一起就好,而是要考慮職業分工屬性搭配

四大職業

遊戲中的角色分為四種職業,定位各不相同:

職業定位說明
亂鬥近戰輸出貼身作戰的主要傷害來源
暗殺機動爆發高機動,適合切入打爆發
破壞範圍 / 破防擅長範圍傷害與打出敵人失衡
支援輔助負責補血、增益與減傷

亂鬥、暗殺、破壞屬於傷害型職業;支援則是隊伍的後盾。一支均衡的隊伍,通常會有穩定輸出加上一名支援。

五種屬性與弱點剋制

角色與敵人都帶有屬性,共五種:風、火、冰、雷、地

戰鬥中最重要的觀念就是「打弱點」—— 攻擊敵人的弱點屬性時,會造成明顯更高的傷害,也能更快累積敵人的「失衡」。敵人失衡後會進入虛弱狀態,是傾瀉傷害的最佳時機。

這也是為什麼隊伍最好涵蓋 2~3 種不同屬性 —— 面對不同弱點的敵人,你都能切到剋制的角色應對。

戰鬥機制重點

  • 普攻連段 —— 連續普攻會累積技能能量,用來釋放技能。
  • 閃避 —— 閃避時有無敵幀;抓準時機閃避還會觸發慢動作窗口,可以趁機反打一套輸出。
  • 終結技(大招) —— 每名角色都有威力強大的終結技。
  • 連攜技 —— 在適當時機切換角色,會觸發追加攻擊。

整體來說,本作戰鬥的上手門檻不高(切換加放技能很直覺),深度則在於閃避與切換的時機掌握

配隊基本原則

  • 採「輸出 + 支援」的基本架構,別讓三名角色定位完全重疊。
  • 屬性盡量涵蓋 2~3 種,應付不同敵人。
  • 善用切換時機觸發連攜技,而不是站著只用一隻角色。

具體的角色評價與推薦隊伍,待角色資料確認後本站會另外整理。